Исследователи НИУ ВШЭ выяснили, как нейросети понимают каламбуры

Международная команда с участием исследователей ФКН НИУ ВШЭ представила KoWit-24 — корпус из 2700 русскоязычных заголовков «Коммерсанта» с игрой слов. Корпус позволил оценить, как искусственный интеллект распознает и объясняет языковую игру. Эксперименты с пятью большими языковыми моделями подтвердили: даже передовые системы пока ошибаются, причем интерпретация игры слов является для них более сложной задачей, чем ее выявление. Результаты работы были представлены на конференции RANLP, cтатья доступна в репозитории Arxiv.org, датасет и код для воспроизведения экспериментов — в GitHub.
Игра слов — это прием, когда автор специально ломает норму языка ради эффекта: чтобы привлечь внимание, усилить иронию или вызвать улыбку. В российских новостных заголовках такие приемы встречаются часто и могут выглядеть по-разному. Например, «Особо бумажные персоны» обыгрывает фразу «особо важные персоны»: «важные» рифмуются с «бумажные», и смысл сдвигается к производству бумаги. Или «Код накликал» звучит почти так же, как идиома «кот наплакал» (очень мало), что создает шутливую двусмысленность.
Для читателя такая игра слов очевидна и заголовки не нуждаются в пояснении. Однако современные большие языковые модели, например ChatGPT или GigaChat Max, часто теряются: им трудно заметить каламбур и тем более объяснить, на чем построена шутка. Одна из причин — это ограниченность наборов данных, на которых обучаются языковые модели. Чаще всего юмор в них представлен короткими шутками из интернета, которые помечены ярлыком «шутка». Этого мало, чтобы алгоритм понял, почему это смешно. Кроме того, у таких наборов почти нет разметки — понятных машине и человеку слоев описания, которые могут показывать, есть ли там игра слов или нет, какой это тип приема, к чему отсылает заголовок и т.д.
Исследователи факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ вместе с коллегами из Австрийского университета междисциплинарных трансформаций, а также независимыми исследователями создали набор данных KoWit-24. Он содержит 2700 заголовков «Коммерсанта» за январь 2021 года — декабрь 2023-го с контекстом: к каждому заголовку приложены подводка к статье, название рубрики и краткое описание сюжета. Для примеров с игрой слов авторы вручную отметили тип приема, выделили «якоря» — ключевые слова, где происходит смысловой сдвиг, указали исходные выражения и добавили ссылки на статьи в «Википедии» там, где это возможно.
Авторы работы использовали определение лингвиста Алана Скотта Партингтона: игра слов возникает, когда одна и та же фраза читается минимум двумя способами, и этот эффект не случаен. При этом игра слов может возникать в нескольких случаях. Первый, когда двусмысленность заложена в самом слове или в его звучании. Например, заголовок «“Волгу” не могут заставить течь быстрее»: «Волга» здесь и река, и название федеральной трассы. Второй — легкая переделка известной фразы или названия: автор меняет форму, а читатель узнает исходник и достраивает шутку. Например, «Миссия сократима» отсылает к фильму «Миссия невыполнима» и одновременно намекает, что дипломатическую миссию можно сократить.
Исследователи отдельно выделили окказионализмы (разовые неологизмы под задачу) и оксюмороны (сочетание противоположных смыслов). Все это позволило не только собрать и описать примеры, но и сравнить разные языковые модели между собой.
После разметки авторы проверили корпус на пяти больших языковых моделях: GPT-4o, YandexGPT4, GigaChat Lite, GigaChat Max и Mistral NeMo. Моделям давали заголовок и подводку к новости и просили решить две задачи: сначала определить, есть ли в заголовке игра слов, а затем объяснить ее, то есть назвать исходную фразу или отсылку. При этом исследователи сравнивали два режима подсказок: короткий вопрос «Есть ли игра слов?» и расширенную инструкцию, в которой объясняется, что считать игрой слов, и приводятся примеры разных типов. Трем моделям из пяти более подробные инструкции помогали в распознавании игры слов, а лучшую точность показала GPT-4o. При этом интерпретировать источник шутки всем моделям заметно сложнее, чем просто фиксировать, что игра слов есть.
Павел Браславский
«KoWit-24 закрывает две ключевые проблемы прежних наборов — дает контекст к каждому заголовку и многоуровневую разметку. Это превращает подборку примеров в полноценный “тестовый стенд” для ИИ. Теперь можно объективно сравнивать модели между собой: видит ли модель сам факт игры слов, находит ли “якорь”, правильно ли восстанавливает исходную фразу или отсылку. Такие проверяемые метрики помогают не только точнее оценивать текущие системы, но и целенаправленно их улучшать — подбирать формулировки подсказок, обучающие примеры и стратегии проверки фактов. В будущем мы хотим исследовать, можно ли с помощью этого набора улучшить генерацию шуток», — отмечает один из авторов работы, доцент факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ Павел Браславский.
Кроме того, корпус задает общий понятный стандарт оценки: исследователи работают с одними и теми же данными и сценариями экспериментов. Это уменьшает «шум» в результатах и помогает создавать модели, которые лучше понимают живой язык, а не просто следят за логикой текста.
Вам также может быть интересно:
Технодень МИЭМ ВШЭ: праздник технологий и старт новых партнерств
В атриуме на Покровке прошел масштабный фестиваль технологических решений инженерных проектных команд Московского института электроники и математики ВШЭ, где были представлены лучшие студенческие разработки и совместные мастерские МИЭМ и партнеров. Кроме того, в рамках события прошел круглый стол, посвященный вопросам инженерного образования, и были подписаны новые соглашения о сотрудничестве с компаниями – технологическими лидерами в своих отраслях деятельности.
Высшая школа экономики и «Ростелеком» поддержат ИИ-стартапы для госсектора
НИУ ВШЭ и «Ростелеком» подписали на ПМЭФ-2026 соглашение о сотрудничестве в рамках реализации акселератора ИИ-решений для государственного сектора. Совместная работа позволит объединить технологическую экспертизу крупнейшего цифрового партнера государства и академический потенциал ведущего исследовательского университета страны.
НИУ ВШЭ второй год подряд на первом месте рейтинга вузов Альянса в сфере ИИ
Альянс в сфере искусственного интеллекта опубликовал рейтинг российских высших учебных заведений по качеству подготовки кадров для работы с ИИ. Высшая школа экономики второй год занимает первую строчку рейтинга, оставаясь единственным университетом в категории A++.
Институт искусственного интеллекта и цифровых наук ВШЭ представил платформу предиктивной аналитики для бизнеса
Институт искусственного интеллекта и цифровых наук ФКН ВШЭ разработал Predict Core — унифицированное алгоритмическое ядро предиктивной аналитики. Платформа переводит работу с данными из режима отчетности постфактум в управленческую привычку с прогнозами, интерпретацией и понятным следом, показывающим, как была получена эта цифра.
НИУ ВШЭ и МТС договорились об обмене ИИ-компетенциями при подготовке инженерных кадров для телекома
НИУ ВШЭ и ПАО «МТС» заключили соглашение о стратегическом партнерстве, которое предполагает подготовку кадров с ИИ-компетенциями для телекоммуникационной отрасли по программам высшего и дополнительного профессионального образования. Соглашение направлено на повышение качества образования, обмен экспертизой и компетенциями при подготовке инженеров, владеющих технологиями ИИ и машинного обучения.
Студенты ФКН НИУ ВШЭ разработали ИИ-решения для прогнозирования и маркетинга
24 мая в Вышке состоялись защиты и церемония награждения хакатона по машинному обучению для ретейла, организованного MAGNIT TECH и факультетом компьютерных наук НИУ ВШЭ. В течение четырех дней команды работали над индустриальными кейсами технологичного драйвера крупнейшего ретейлера страны — компании «Магнит». Участники анализировали данные, обучали модели, проверяли гипотезы и защищали свои решения перед экспертами компании, чтобы в итоге не только добиться высокого качества моделей, но и предложить подходы для использования в реальном бизнесе.
Образовательный марафон для учителей: как ФКН ВШЭ выстраивает диалог с педагогами
В рамках фестиваля «Дни компьютерных наук» ФКН НИУ ВШЭ на базе учебного центра «Вороново» прошел первый Образовательный марафон для учителей информатики и математики. Всего в мероприятии приняли участие 76 педагогов, представлявших разные регионы России, а также участники из Витебска (Беларусь) и Вьентьяна (Лаос).
Точка входа в ИИ: на ЦИПР обсудили влияние технологий на будущее
Участники ЦИПР-2026 обсудили, как офисные приложения могут стать точкой массового доступа к ИИ и снизить барьеры использования. Эксперты сошлись во мнении, что будущее — за адаптивными моделями и экосистемным подходом к корпоративным данным. В экспертных дискуссиях приняли участие представители НИУ ВШЭ.
«Входить в сферу робототехники сейчас — значит расти вместе с направлением»
Беспилотный транспорт, роботы-курьеры и умные колонки стремительно становятся частью нашей жизни. В 2026 году факультет компьютерных наук НИУ ВШЭ открывает новый бакалавриат«Проектирование интеллектуальных робототехнических систем» (ПИРС). Здесь будут готовить специалистов на стыке ИТ, искусственного интеллекта и робототехники. О том, как устроена учеба и почему выпускников программы «точно возьмут в будущее», рассказывает академический руководитель ПИРС Вадим Моргачёв.
Технодень МИЭМ на Покровке: совместно исследуем инженерный код Вышки
26 мая в центральном атриуме корпуса на Покровском бульваре, 11, пройдет традиционный масштабный фестиваль инженерных разработок проектных команд Московского института электроники и математики (МИЭМ) ВШЭ. В программе — презентации лучших студенческих технологических проектов, стенды дружественных компаний и совместных мастерских, лекторий с участием практикующих инженеров, круглый стол о развитии инженерного образования и представление магистерских программ МИЭМ.


